এই property wrapper-গুলো সবই SwiftUI-কে জানায় এবং । মূল বিভাজন হলো (, ) বনাম (, , ), এবং object-টির lifetime-এর জন্য কে দায়ী।
@State@Binding@StateObject@ObservedObject@EnvironmentObject
: {
isOn
body: {
(isOn: )
}
}
: {
isOn:
body: { () { isOn.toggle() } }
}
: {
items: [] []
}
: {
model ()
body: { (model: model) }
}
: {
model:
body: { () }
}
@StateObject বনাম @ObservedObject হলো ক্লাসিক ফাঁদ। @ObservedObject var m = Model() দিয়ে একটি model তৈরি করলে প্রতিটি re-render-এ এটি পুনরায় instantiate হয়, নীরবে state হারায়। view যেখানে object-টি করে সেখানে ব্যবহার করুন।ভুল wrapper বেছে নেওয়া SwiftUI state bug-এর এক নম্বর উৎস — flickering value, scroll-এ reset, বা view যা কখনো update হয় না। ইন্টারভিউয়াররা এটি জিজ্ঞাসা করেন কারণ @StateObject বনাম @ObservedObject-এর উত্তর তৎক্ষণাৎ প্রকাশ করে আপনি SwiftUI-এর ownership model বোঝেন কিনা।
বিস্তারিত উত্তরসহ IT ইন্টারভিউ প্রশ্নের একটি লাইব্রেরি — জুনিয়র থেকে সিনিয়র পর্যন্ত।
দান করুন| Wrapper | Type | মালিকানা | কখন ব্যবহার |
|---|
@State | value | এই view | সাধারণ local state |
@Binding | value | একটি parent | child parent-এর state edit করে |
@StateObject | reference | এই view (একবার তৈরি) | view model তৈরি করে |
@ObservedObject | reference | অন্যত্র | model pass করা হয় |
@EnvironmentObject | reference | ancestor | tree-র গভীরে শেয়ার করা |
@StateObject@EnvironmentObject runtime-এ crash করে যদি কোনো ancestor .environmentObject(...)-এর মাধ্যমে এটি inject না করে থাকে।