@Input a @Output jsou standardním způsobem, jak komunikují komponenty parent a child: @Input posílá data (parent → child), a odesílá události (child → parent). To se odráží v univerzálním vzoru "props down, events up".
@Input a @Output jsou standardním způsobem, jak komunikují komponenty parent a child: @Input posílá data (parent → child), a odesílá události (child → parent). To se odráží v univerzálním vzoru "props down, events up".
@Output// child: UserCardComponent
import { Component, Input } from "@angular/core";
@Component({ selector: "app-user-card", template: `<h2>{{ user.name }}</h2>` })
export class UserCardComponent {
@Input() user!: User; // receives data from the parent
@Input() showEmail = false; // with a default
}
<!-- parent passes data via property binding -->
<app-user-card [user]="currentUser" [showEmail]="true"></app-user-card>
// child emits an event the parent can listen to
import { Component, Output, EventEmitter } from "@angular/core";
@Component({
selector: "app-user-card",
template: `<button (click)="onDelete()">Delete</button>`,
})
export class UserCardComponent {
@Output() deleted = new EventEmitter<number>(); // declares an output event
onDelete() {
this.deleted.emit(this.user.id); // emit with a payload
}
}
<!-- parent listens via event binding -->
<app-user-card [user]="u" (deleted)="removeUser($event)"></app-user-card>
Child emituje prostřednictvím EventEmitter; parent se na něj váže pomocí (eventName) a obdrží payload jako $event. Child nikdy přímo nemodifikuje data parenta — požaduje akci emisí.
Parent ──[user]──────────────→ Child (@Input: data down)
Parent ←──(deleted)=removeUser─ Child (@Output: events up)
name = input<string>(); // signal-based @Input (newer Angular)
deleted = output<number>(); // signal-based @Output
Novější Angular přidává funkce input()/output() založené na signálech jako alternativu.
@Input/@Output jsou jádrem komunikace parent-child a znovupoužitelných komponent v Angular — vynucují tok dat jedním směrem (dolů přes inputs, nahoru přes events), který udržuje data předvídatelná a komponenty oddělené.
Pochopení tohoto páru je nezbytné pro skládání jakéhokoliv netriviálního Angular UI; pro komunikaci mezi nesouvisejícími komponentami byste místo toho použili sdílené služby nebo knihovnu state.