En er et objekt med en metode, der returnerer . Et objekt er , hvis det har en metode — det er det, der gør og spread mulige. En () er en praktisk måde at oprette iterators på, der kan med .
En er et objekt med en metode, der returnerer . Et objekt er , hvis det har en metode — det er det, der gør og spread mulige. En () er en praktisk måde at oprette iterators på, der kan med .
next(){ value, done }[Symbol.iterator]for...offunction*yieldfunction* idGenerator() {
let id = 1;
while (true) { // infinite, but lazy — only computes on demand
yield id++; // pause here, return a value, resume on next()
}
}
const gen = idGenerator();
gen.next().value; // 1
gen.next().value; // 2 — execution resumed where it paused
Hovedidéen: udførelse suspenderes ved hvert yield og genoptages på det næste .next(), mens den bevarerlokal tilstand mellem kald. Intet beregnes, før du beder om det.
// process a huge/infinite sequence without building it all in memory
function* take(iterable, n) {
let i = 0;
for (const x of iterable) {
if (i++ >= n) return;
yield x;
}
}
[...take(idGenerator(), 3)]; // [1, 2, 3] — from an infinite generator
const range = {
from: 1, to: 3,
*[Symbol.iterator]() { for (let i = this.from; i <= this.to; i++) yield i; },
};
[...range]; // [1, 2, 3] — works with for...of and spread
Generators aktiverer dovne/uendelige sekvenser, brugerdefineret iteration og memory-effektiv streaming.
De var også grundlaget for tidlige async-biblioteker (co) og ligger til grund for async iteration (for await...of).
Iterator-protokollen er det, der forener for...of, spread og destructuring på tværs af arrays, Maps, Sets og strings.