Ein struct ist ein zusammengesetzter Typ, der verwandte Felder zusammenfasst — Gos Art, benutzerdefinierte Datentypen zu definieren und Entitäten zu modellieren. Da Go keine Klassen hat, sind Structs (plus Methoden) der Weg, um objektorientierten Programmier-Stil zu implementieren.
Definition und Verwendung eines Structs
Person {
Name
Age
email
}
p1 := Person{Name: , Age: }
p2 := Person{, , }
p3 Person
p1.Name
p1.Age =
