Weil jeder Prozess einen isolierten Adressraum hat, können sie nicht einfach Variablen teilen — sie brauchen Inter-Process Communication (IPC). Das OS bietet mehrere Mechanismen, die sich in Geschwindigkeit, Richtung und darin unterscheiden, ob sie über Maschinen hinweg funktionieren.
Die wichtigsten Mechanismen
Pipe / FIFO → byte stream, one direction; anonymous pipe = parent↔child, named FIFO = any procs
e.g. ls | grep foo (the shell wires stdout→stdin via a pipe)
Shared memory → both map the SAME physical pages → FASTEST (no copy), but you must
synchronize access yourself (semaphore/mutex)
Message queue → kernel-managed queue of discrete messages; decoupled, preserves boundaries
Socket → bidirectional stream/datagram; UNIX-domain (same host) or TCP/UDP (across network)
Signal → tiny async notification (a number), e.g. SIGINT, SIGTERM — control, not data transfer
