Classes είναι το θεμέλιο του αντικειμενοστραφούς μοντέλου της C# — σχεδιαγράμματα για αντικείμενα, με constructors (αρχικοποίηση αντικειμένων) και properties (ελεγχόμενη πρόσβαση σε δεδομένα). Η σύνταξη ιδιοτήτων της C# είναι ένα χαρακτηριστικό, κομψό χαρακτηριστικό.
Μια κλάση με constructor και properties
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
