Μια κλάση είναι ένα σχέδιο· ένα αντικείμενο είναι ένα στιγμιότυπο που δημιουργήθηκε από αυτό. Ένας κατασκευαστής είναι μια ειδική μέθοδος που αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο. Μαζί αποτελούν το θεμέλιο του αντικειμενοστρεφούς μοντέλου της Java.
Ορισμός μιας κλάσης με έναν κατασκευαστή
{
String name;
age;
{
.name = name;
.age = age;
}
String {
+ name;
}
}
