Los patrones de diseño han evolucionado conforme los lenguajes y paradigmas cambiaron — algunos patrones clásicos ahora están integrados en los lenguajes o se han vuelto innecesarios debido a características del lenguaje, mientras que nuevos patrones han surgido para satisfacer necesidades modernas (funcional, reactiva, distribuida). Entender esta evolución refleja una perspectiva sofisticada.
Patrones clásicos absorbidos por los lenguajes
Some GoF patterns are now LANGUAGE FEATURES or much simpler:
→ ITERATOR → built-in iteration (for-of, generators) in most languages
→ STRATEGY / Command → first-class FUNCTIONS / lambdas make these trivial (just pass a
function — no need for elaborate class hierarchies)
→ OBSERVER → built-in events, reactive libraries, language features (signals)
→ SINGLETON → modules (a module is effectively a singleton in many languages)
→ functional features (functions as values) simplified many "behavioral" patterns
