El backpressure es lo que ocurre cuando los datos se producen más rápido de lo que pueden consumirse. En los streams, si una fuente readable rápida empuja datos hacia un destino writable lento, los datos no consumidos se acumulan en memoria, y sin manejo, ese buffer crece hasta agotar la memoria. El backpressure es el mecanismo (y la disciplina) para mantener equilibrados al productor y al consumidor.
El problema
Fuente rápida ──(1 GB/s)──▶ Destino lento (velocidad de escritura de 10 MB/s)
▲
La diferencia de 990 MB/s se acumula en un buffer de memoria → crash por OOM
