Les classes sont le fondement du modèle orienté objet de C# — des blueprints pour les objets, avec des constructeurs (initialiser les objets) et des propriétés (accès contrôlé aux données). La syntaxe des propriétés de C# est une fonctionnalité distinctive et élégante.
Une classe avec constructeur et propriétés
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
