Comme chaque processus dispose d'un espace d'adressage isolé, ils ne peuvent pas simplement partager des variables — ils ont besoin de la communication inter-processus (inter-process communication, IPC). L'OS offre plusieurs mécanismes, différant en vitesse, en direction, et selon qu'ils fonctionnent ou non entre machines.
Les principaux mécanismes
Pipe / FIFO → byte stream, one direction; anonymous pipe = parent↔child, named FIFO = any procs
e.g. ls | grep foo (the shell wires stdout→stdin via a pipe)
Shared memory → both map the SAME physical pages → FASTEST (no copy), but you must
synchronize access yourself (semaphore/mutex)
Message queue → kernel-managed queue of discrete messages; decoupled, preserves boundaries
Socket → bidirectional stream/datagram; UNIX-domain (same host) or TCP/UDP (across network)
Signal → tiny async notification (a number), e.g. SIGINT, SIGTERM — control, not data transfer
