@Input i @Output su standardni način na koji komponenta-roditelj i komponenta-dijete komuniciraju: prosljeđuje podatke (roditelj → dijete), a šalje događaje (dijete → roditelj). Ovo reflektira univerzalni uzorak "props dolje, events gore".
@Input i @Output su standardni način na koji komponenta-roditelj i komponenta-dijete komuniciraju: prosljeđuje podatke (roditelj → dijete), a šalje događaje (dijete → roditelj). Ovo reflektira univerzalni uzorak "props dolje, events gore".
@Input@Output// child: UserCardComponent
import { Component, Input } from "@angular/core";
@Component({ selector: "app-user-card", template: `<h2>{{ user.name }}</h2>` })
export class UserCardComponent {
@Input() user!: User; // receives data from the parent
@Input() showEmail = false; // with a default
}
<!-- parent passes data via property binding -->
<app-user-card [user]="currentUser" [showEmail]="true"></app-user-card>
// child emits an event the parent can listen to
import { Component, Output, EventEmitter } from "@angular/core";
@Component({
selector: "app-user-card",
template: `<button (click)="onDelete()">Delete</button>`,
})
export class UserCardComponent {
@Output() deleted = new EventEmitter<number>(); // declares an output event
onDelete() {
this.deleted.emit(this.user.id); // emit with a payload
}
}
<!-- parent listens via event binding -->
<app-user-card [user]="u" (deleted)="removeUser($event)"></app-user-card>
Dijete emitira kroz EventEmitter; roditelj se veže na njega s (eventName) i prima payload kao $event. Dijete nikada ne mijenja podatke roditelja izravno — zahtijeva akciju emitiranjem.
Parent ──[user]──────────────→ Child (@Input: data down)
Parent ←──(deleted)=removeUser─ Child (@Output: events up)
name = input<string>(); // signal-based @Input (newer Angular)
deleted = output<number>(); // signal-based @Output
Novije verzije Angulara nude signal-bazirane input()/output() funkcije kao alternativu.
@Input/@Output su jezgra komunikacije između roditelja i djeteta i ponovno iskoristivih komponenti u Angularu — forsiraju jednosmjernu kretanja podataka (dolje preko inputa, gore preko događaja) koja čuva podatke predvidivima i komponente odvojenim.
Razumijevanje ovog para je bitno za sastavljanje bilo kojeg netrivialnog Angularovog korisničkog sučelja; za komunikaciju između nepovezanih komponenti, umjesto toga koristili biste zajedničku uslugu ili biblioteku stanja.