Klase su temelj C#-ova objektno-orijentiranog modela — nacrti za objekte, s konstruktorima (inicijalizacija objekata) i svojstvima (kontrolirani pristup podacima). C#-ova sintaksa svojstava je karakteristična, elegantna značajka.
Klasa s konstruktorom i svojstvima
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
