@Input e @Output sono il modo standard con cui un componente padre e uno figlio comunicano: passa dati (parent → child), e invia eventi (child → parent). Questo rispecchia il pattern universale "props down, events up".
@Input e @Output sono il modo standard con cui un componente padre e uno figlio comunicano: passa dati (parent → child), e invia eventi (child → parent). Questo rispecchia il pattern universale "props down, events up".
@Input@Output// child: UserCardComponent
import { Component, Input } from "@angular/core";
@Component({ selector: "app-user-card", template: `<h2>{{ user.name }}</h2>` })
export class UserCardComponent {
@Input() user!: User; // receives data from the parent
@Input() showEmail = false; // with a default
}
<!-- parent passes data via property binding -->
<app-user-card [user]="currentUser" [showEmail]="true"></app-user-card>
// child emits an event the parent can listen to
import { Component, Output, EventEmitter } from "@angular/core";
@Component({
selector: "app-user-card",
template: `<button (click)="onDelete()">Delete</button>`,
})
export class UserCardComponent {
@Output() deleted = new EventEmitter<number>(); // declares an output event
onDelete() {
this.deleted.emit(this.user.id); // emit with a payload
}
}
<!-- parent listens via event binding -->
<app-user-card [user]="u" (deleted)="removeUser($event)"></app-user-card>
Il componente figlio emette tramite un EventEmitter; il componente padre vi si associa con (eventName) e riceve il payload come $event. Il componente figlio non modifica mai direttamente i dati del padre — richiede un'azione emettendo.
Parent ──[user]──────────────→ Child (@Input: data down)
Parent ←──(deleted)=removeUser─ Child (@Output: events up)
name = input<string>(); // signal-based @Input (newer Angular)
deleted = output<number>(); // signal-based @Output
Angular recente aggiunge funzioni input()/output() basate su signal come alternativa.
@Input/@Output sono il nucleo della comunicazione parent-child e dei componenti riutilizzabili in Angular — applicano un flusso di dati unidirezionale (verso il basso tramite input, verso l'alto tramite eventi) che mantiene i dati prevedibili e i componenti disaccoppiati.
Comprendere questa coppia è essenziale per comporre qualsiasi UI Angular non banale; per la comunicazione tra componenti non correlati, useresti invece un servizio condiviso o una libreria di stato.
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