Le classi sono il fondamento del modello orientato agli oggetti di C# — progetti per oggetti, con costruttori (inizializzano gli oggetti) e proprietà (accesso controllato ai dati). La sintassi delle proprietà di C# è una caratteristica distintiva ed elegante.
Una classe con costruttore e proprietà
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
