3 トピック
OOPの中核概念をマスターします。クラス、オブジェクト、4つの柱、SOLID原則、そしてドメインをクリーンで保守しやすいクラス設計へとモデル化する方法を扱います。
コアなデータ構造の面接質問を練習します。配列、連結リスト、スタック、キュー、ハッシュテーブル、木、グラフ、そして高度な構造について、その操作とBig-O計算量を扱います。
計算問題を解くための手順を段階的に示し、その正しさと時間・空間効率の観点から学びます。