Android აპლიკაციები მუშაობენ შეზღუდული მეხსიერებით და სისტემაც შეიძლება აკვროს აპლიკაციები მეხსიერების ზეწოლის შემთხვევაში. მეხსიერების მმართველობის გაგება — და განსაკუთრებით მეხსიერების გაჟონვების თავიდან აცილება (Android-ის ხშირი, სერიოზული პრობლემა) — მნიშვნელოვანია სტაბილური, კარგი პერფორმანსის მქონე აპლიკაციების სამար.
Android მეხსიერების საფუძველი
→ Apps have a LIMITED heap; the system can KILL background apps to reclaim memory
→ Garbage collection reclaims unreachable objects — but GC pauses can cause jank, and
objects that STAY reachable (leaks) are never collected
→ Low-memory devices are common (Android's range) → memory efficiency matters
