ცხოვრების ციკლის კრიები არის მეთოდები, რომლებსაც Angular იძახებს კომპონენტის ცხოვრების სპეციფიკურ მომენტებში — შექმნა, შეყვანის ცვლილებები, რენდერირება და წაშლა. თქვენ ახორციელებთ მათ ინტერფეისის მეთოდების დამატებით თქვენი კომპონენტის კლასში.
მთავარი კრიები თანმიმდევრობით
{ , , , , } ;
({ ... })
, , {
() {
}
() {
}
() {
}
}
