მიუხედავად იმისა, რომ Flutter ნაგულისხმევად მაღალი მწარმოებლურობის აპია, მუშაობის ოპტიმიზაცია მოიცავს არასაჭირო გადაწყობების მინიმიზაციას, ეფექტიან სიის რენდერირებას, const-ის სწორ გამოყენებას, महاנელი სამუშაოს თავიდან აცილებას build-ში და პროფილირებას. ამის გაგება ინახავს აპებს გლუვი (60/120 fps).
გადაწყობების მინიმიზაცია
✓ Use CONST constructors where possible → const widgets aren't rebuilt (huge win)
const Text('Static') // not rebuilt unnecessarily
✓ Keep setState/rebuild scope SMALL → rebuild only what changed (extract widgets so
state changes rebuild a small subtree, not the whole screen)
✓ Use targeted state management (rebuild only widgets that depend on changed state)
✓ Don't rebuild large trees for small changes
