An არის ობიექტი მეთოდით, რომელიც აბრუნებს . ობიექტი არის თუ მას აქვს მეთოდი — ეს ის არის, რაც და spread-ს მოქმედებას უქმნის. A () არის მოსახერხებელი გზა iterators-ების შესაქმნელად, რომელსაც შეუძლია -ით.
An არის ობიექტი მეთოდით, რომელიც აბრუნებს . ობიექტი არის თუ მას აქვს მეთოდი — ეს ის არის, რაც და spread-ს მოქმედებას უქმნის. A () არის მოსახერხებელი გზა iterators-ების შესაქმნელად, რომელსაც შეუძლია -ით.
next(){ value, done }[Symbol.iterator]for...offunction*yieldfunction* idGenerator() {
let id = 1;
while (true) { // infinite, but lazy — only computes on demand
yield id++; // pause here, return a value, resume on next()
}
}
const gen = idGenerator();
gen.next().value; // 1
gen.next().value; // 2 — execution resumed where it paused
ძირითადი აზრი: შესრულება ჩერდება ყოველი yield-ზე და განახლდება შემდეგი .next()-ზე, ადგილობრივი მდგომარეობის შენახვა ზეზე მოწოდებებს შორის. არაფერი ითვლება მანამ, სანამ თქვენ არ მთხოვთ.
// process a huge/infinite sequence without building it all in memory
function* take(iterable, n) {
let i = 0;
for (const x of iterable) {
if (i++ >= n) return;
yield x;
}
}
[...take(idGenerator(), 3)]; // [1, 2, 3] — from an infinite generator
const range = {
from: 1, to: 3,
*[Symbol.iterator]() { for (let i = this.from; i <= this.to; i++) yield i; },
};
[...range]; // [1, 2, 3] — works with for...of and spread
Generators აძლევს ზეზეფრი/უსასრულო თანმიმდევრობას, მოშანემ განმეორებას და მეხსიერების-ეფექტიანი სტრიმინგს.
ისინი ასევე იყო ადრეული async ბიბლიოთეკების (co) საფუძველი და დაფუძნებული async იტერაციაზე (for await...of).
iterator პროტოკოლი არის ის, რაც ერთიანობას აძლევს for...of, spread და destructuring-ს arrays, Maps, Sets და strings-ის ზეზეე.