클래스는 C#의 객체지향 모델의 기초입니다 — 객체의 청사진이며, 생성자(객체 초기화)와 프로퍼티(데이터에 대한 제어된 접근)를 가집니다. C#의 프로퍼티 구문은 독특하고 우아한 기능입니다.
생성자와 프로퍼티를 가진 클래스
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
