HTTP biasa ialah request/response: klien bertanya, server menjawab, selesai. Itu tidak sesuai untuk ciri real-time (sembang, papan pemuka langsung, pemberitahuan, penyuntingan kolaboratif) di mana server perlu menolak data bila-bila masa ia ada sesuatu yang baharu. Pilihan-pilihan ialah cara untuk mengatasi model dimula-klien HTTP, sepanjang satu spektrum kerumitan:
Long-polling client ──req──▶ server ...holds... ──resp──▶ then immediately re-asks
(near-real-time over plain HTTP; one message per held request)
SSE client ──req──▶ server ═══stream of events═══▶ (one-way, server→client)
(HTTP-based, text, auto-reconnect; NO client→server on same channel)
WebSocket client ──handshake──▶ server ══full-duplex, both directions══▶
(persistent TCP; low overhead; binary or text; you build the rest)
