6 onderwerpen
Beheers de kernconcepten van OOP — classes, objecten, de vier pijlers, SOLID-principes en hoe je domeinen modelleert tot schone, onderhoudbare class-ontwerpen.
30vragenOefen met sollicitatievragen over kerndatastructuren, waaronder arrays, linked lists, stacks, queues, hashtabellen, bomen, grafen en geavanceerde structuren met hun operaties en Big-O-complexiteit.
30vragenStapsgewijze procedures voor het oplossen van computationele problemen, bestudeerd op hun correctheid en hun tijd- en ruimte-efficiëntie.
30vragenThreads en processen, locks en deadlocks, async-modellen, lock-vrij programmeren en het actor model voor het bouwen van correcte gelijktijdige systemen.
12vragenComputernetwerken voor ontwikkelaars: de TCP/IP- en OSI-modellen, TCP versus UDP, DNS, HTTP/1.1–3, TLS, IP-adressering, load balancing en latency.
12vragenGrondbeginselen van besturingssystemen: processen en threads, CPU-scheduling, virtueel geheugen en paging, synchronisatie, deadlocks, IPC en bestandssystemen.
12vragen