Het goed architecteren van een Flutter-app omvat scheiding van verantwoordelijkheden (UI, bedrijfslogica, data), het kiezen van een state management-aanpak, en het structureren van code voor onderhoudbaarheid, testbaarheid en schaalbaarheid. Goede architectuur is belangrijk naarmate apps groeien.
Scheiding van verantwoordelijkheden (lagen)
Separate the app into LAYERS with clear responsibilities:
PRESENTATION (UI) → widgets/screens; display + user interaction (no business logic)
BUSINESS LOGIC → state management, use cases, app logic (independent of UI)
DATA → repositories, data sources (APIs, local DB), models
→ Each layer has ONE responsibility; depends only on lower layers → maintainable, testable.
