JavaScript heeft 7 primitieve typen, en alles ander (arrays, functies, objecten) is een object.
De primitieven: string, number, boolean, , , , .
JavaScript heeft 7 primitieve typen, en alles ander (arrays, functies, objecten) is een object.
De primitieven: string, number, boolean, , , , .
nullundefinedbigintsymboltypeof "hi"; // "string"
typeof 42; // "number" (both ints and floats)
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof 10n; // "bigint"
typeof Symbol(); // "symbol"
typeof null; // "object" ← famous historical bug!
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object" (arrays are objects)
typeof function(){};// "function"
1. Primitieven zijn immutable en worden per waarde gekopieerd; objecten worden per referentie gekopieerd.
let a = 5; let b = a; b++; // a is still 5 (independent copies)
let x = {n:1}; let y = x; y.n = 2; // x.n is now 2 (same object!)
2. typeof null === "object" is een langbestaande taalbug die je moet onthouden — om te controleren op null, vergelijk je direct (x === null).
Begrip van waarde-versus-referentie verklaart waarom het muteren van een gedeeld object "beide" variabelen beïnvloedt, waarom {} === {} false is, en waarom je objecten (spread) moet kopiëren voordat je ze wijzigt in state-gestuurde UI's zoals React.