Gewoon HTTP is request/response: de client vraagt, de server antwoordt, klaar. Dat past slecht bij real-time features (chat, live dashboards, notificaties, collaboratief bewerken) waar de server data moet pushen zodra hij iets nieuws heeft. De opties zijn manieren om HTTP's client-geïnitieerde model te omzeilen, langs een spectrum van complexiteit:
Long-polling client ──req──▶ server ...holds... ──resp──▶ then immediately re-asks
(near-real-time over plain HTTP; one message per held request)
SSE client ──req──▶ server ═══stream of events═══▶ (one-way, server→client)
(HTTP-based, text, auto-reconnect; NO client→server on same channel)
WebSocket client ──handshake──▶ server ══full-duplex, both directions══▶
(persistent TCP; low overhead; binary or text; you build the rest)
