Selv om Flutter er effektivt som standard, innebærer optimalisering av ytelse å minimere unødvendige rebuilds, effektiv list-rendering, riktig bruk av const, unngåelse av dyrt arbeid i build, og profiling. Å forstå disse aspektene holder appene glatte (60/120 fps).
Minimere unødvendige rebuilds
✓ Use CONST constructors where possible → const widgets aren't rebuilt (huge win)
const Text('Static') // not rebuilt unnecessarily
✓ Keep setState/rebuild scope SMALL → rebuild only what changed (extract widgets so
state changes rebuild a small subtree, not the whole screen)
✓ Use targeted state management (rebuild only widgets that depend on changed state)
✓ Don't rebuild large trees for small changes
