ਕਲਾਸਾਂ C# ਦੇ object-oriented ਮਾਡਲ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹਨ — ਆਬਜੈਕਟਸ ਲਈ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟਸ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਸਟ੍ਰਕਟਰ (ਆਬਜੈਕਟਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ) ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ (ਡਾਟੇ ਤਕ ਕੰਟਰੋਲਡ ਰਸਾਈ) ਹਨ। C# ਦੀ property syntax ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਸੁੰਦਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ।
ਕੰਸਟ੍ਰਕਟਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਲਾਸ
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
