Classes são a base do modelo orientado a objetos do C# — blueprints para objetos, com construtores (inicializam objetos) e propriedades (acesso controlado a dados). A sintaxe de propriedades do C# é uma característica distintiva e elegante.
Uma classe com construtor e propriedades
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
