Clasele sunt fundamentul modelului orientat pe obiecte al C# — schițe pentru obiecte, cu constructori (inițializează obiecte) și proprietăți (acces controlat la date). Sintaxa proprietăților din C# este o caracteristică distinctivă și elegantă.
O clasă cu constructor și proprietăți
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
