JavaScript are 7 tipuri primitive, și orice altceva (array-uri, funcții, obiecte) este un obiect.
Primitivele: string, number, boolean, , , , .
JavaScript are 7 tipuri primitive, și orice altceva (array-uri, funcții, obiecte) este un obiect.
Primitivele: string, number, boolean, , , , .
nullundefinedbigintsymboltypeof "hi"; // "string"
typeof 42; // "number" (both ints and floats)
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof 10n; // "bigint"
typeof Symbol(); // "symbol"
typeof null; // "object" ← famous historical bug!
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object" (arrays are objects)
typeof function(){};// "function"
1. Primitivele sunt imutabile și copiate după valoare; obiectele sunt copiate după referință.
let a = 5; let b = a; b++; // a is still 5 (independent copies)
let x = {n:1}; let y = x; y.n = 2; // x.n is now 2 (same object!)
2. typeof null === "object" este o eroare de limbaj veche pe care trebuie să o reții — pentru a verifica null, compară direct (x === null).
Înțelegerea valorii-vs-referință explică de ce mutarea unui obiect partajat afectează "ambele" variabile, de ce {} === {} este false, și de ce copiezi obiecte (spread) înainte de a le modifica în interfețe conduse de stare precum React.