Паттерны проектирования эволюционировали с изменением языков и парадигм — некоторые классические паттерны теперь встроены в языки или сделаны ненужными благодаря функциям языка, в то время как новые паттерны появились для современных потребностей (функциональное, реактивное, распределённое программирование). Понимание этой эволюции отражает развитую перспективу.
Классические паттерны, встроенные в языки
Some GoF patterns are now LANGUAGE FEATURES or much simpler:
→ ITERATOR → built-in iteration (for-of, generators) in most languages
→ STRATEGY / Command → first-class FUNCTIONS / lambdas make these trivial (just pass a
function — no need for elaborate class hierarchies)
→ OBSERVER → built-in events, reactive libraries, language features (signals)
→ SINGLETON → modules (a module is effectively a singleton in many languages)
→ functional features (functions as values) simplified many "behavioral" patterns
