Tresenje ob izvajanju izvira iz dolgih nalog, ki blokirajo glavno nit — edino nit, ki obravnava JS, postavitev, izris in vhod. Ko se naloga izvaja predolgo, vhoda ni mogoče obdelati, zato se interakcije zdijo zamrznjene in INP narašča.
Osrednji model: glavna nit
Main thread: [ event handler 180ms ] input queued... rendered ─▶ INP = time until next paint
└── a "long task" (>50ms) blocks everything, including responding to the click
INP meri zamik od uporabnikove interakcije do naslednjega izrisa. Ima tri dele: (glavna nit zasedena, ko klikneš), (tvoj obravnavalec) in (slog/postavitev/izris po tem).
