Android apps-at funksionojnë me kujtesë të limituar dhe janë nën rrezikun e sistemit që të vrasë apps nën presion memorie. Kuptimi i menaxhimit të kujtesës — dhe veçanërisht shmangja e rrjedhjeve të kujtesës (një problem i zakonshëm, serioz në Android) — është i rëndësishëm për aplikacione të qëndrueshme dhe me performancë të mirë.
Bazat e kujtesës në Android
→ Apps have a LIMITED heap; the system can KILL background apps to reclaim memory
→ Garbage collection reclaims unreachable objects — but GC pauses can cause jank, and
objects that STAY reachable (leaks) are never collected
→ Low-memory devices are common (Android's range) → memory efficiency matters
