Klasser är grunden för C#:s objektorienterade modell — ritningar för objekt, med konstruktörer (initierar objekt) och egenskaper (kontrollerad åtkomst till data). C#:s egenskapssyntax är en distinktiv, elegant funktion.
En klass med konstruktör och egenskaper
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
