En är ett objekt med en metod som returnerar . Ett objekt är om det har en metod — det är det som gör och spread möjliga. En () är ett bekvämt sätt att skapa iteratorer som kan med .
En är ett objekt med en metod som returnerar . Ett objekt är om det har en metod — det är det som gör och spread möjliga. En () är ett bekvämt sätt att skapa iteratorer som kan med .
next(){ value, done }[Symbol.iterator]for...offunction*yieldfunction* idGenerator() {
let id = 1;
while (true) { // infinite, but lazy — only computes on demand
yield id++; // pause here, return a value, resume on next()
}
}
const gen = idGenerator();
gen.next().value; // 1
gen.next().value; // 2 — execution resumed where it paused
Huvudidén: exekveringen pausar vid varje yield och återupptar på nästa .next(), och bevarar lokal tillstånd mellan anrop. Ingenting beräknas förrän du frågar efter det.
// process a huge/infinite sequence without building it all in memory
function* take(iterable, n) {
let i = 0;
for (const x of iterable) {
if (i++ >= n) return;
yield x;
}
}
[...take(idGenerator(), 3)]; // [1, 2, 3] — from an infinite generator
const range = {
from: 1, to: 3,
*[Symbol.iterator]() { for (let i = this.from; i <= this.to; i++) yield i; },
};
[...range]; // [1, 2, 3] — works with for...of and spread
Generatorer möjliggör lata/oändliga sekvenser, anpassad iteration och minneseffektiv streaming.
De var också grunden för tidiga async-bibliotek (co) och ligger till grund för async iteration (for await...of).
Iterator-protokollet är det som förenar for...of, spread och destructuring över arrays, Maps, Sets och strings.