Vanlig HTTP är request/response: klienten frågar, servern svarar, klart. Det passar dåligt för realtidsfunktioner (chatt, live-dashboards, notifieringar, samarbetsredigering) där servern behöver pusha data närhelst den har något nytt. Alternativen är sätt att komma runt HTTP:s klientinitierade modell, längs ett spektrum av komplexitet:
Long-polling client ──req──▶ server ...holds... ──resp──▶ then immediately re-asks
(near-real-time over plain HTTP; one message per held request)
SSE client ──req──▶ server ═══stream of events═══▶ (one-way, server→client)
(HTTP-based, text, auto-reconnect; NO client→server on same channel)
WebSocket client ──handshake──▶ server ══full-duplex, both directions══▶
(persistent TCP; low overhead; binary or text; you build the rest)
