6 หัวข้อ
เชี่ยวชาญแนวคิดหลักของ OOP — คลาส อ็อบเจกต์ สี่เสาหลัก หลักการ SOLID และวิธีจำลองโดเมนให้เป็นการออกแบบคลาสที่สะอาดและดูแลรักษาง่าย
30คำถามฝึกคำถามสัมภาษณ์โครงสร้างข้อมูลหลัก ครอบคลุม arrays, linked lists, stacks, queues, hash tables, trees, graphs และโครงสร้างขั้นสูง พร้อมการดำเนินการและความซับซ้อนแบบ Big-O
30คำถามขั้นตอนทีละขั้นสำหรับการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ศึกษาทั้งในแง่ความถูกต้องและประสิทธิภาพด้านเวลาและพื้นที่
30คำถามเธรดและโปรเซส, ล็อกและ deadlock, โมเดล async, การเขียนโปรแกรมแบบ lock-free และ actor model สำหรับการสร้างระบบที่ทำงานพร้อมกันได้อย่างถูกต้อง
12คำถามเครือข่ายคอมพิวเตอร์สำหรับนักพัฒนา: โมเดล TCP/IP และ OSI, TCP กับ UDP, DNS, HTTP/1.1–3, TLS, การกำหนดที่อยู่ IP, การกระจายโหลด และเวลาแฝง (latency)
12คำถามพื้นฐานระบบปฏิบัติการ: โปรเซสและเธรด, การจัดตารางเวลา CPU, หน่วยความจำเสมือนและ paging, การซิงโครไนซ์, เดดล็อก (deadlocks), IPC และระบบไฟล์
12คำถาม