Behavioral patterns (mẫu hành vi) liên quan đến cách các đối tượng tương tác và giao tiếp — việc phân công trách nhiệm và luồng giao tiếp giữa các đối tượng. Chúng bao gồm Observer, Strategy, Command, Iterator, State, Template Method, và nhiều cái khác.
Behavioral patterns giải quyết điều gì
Các BEHAVIORAL pattern liên quan đến cách các đối tượng TƯƠNG TÁC, giao tiếp, và phân phối
trách nhiệm:
→ cách các đối tượng cộng tác và phân công trách nhiệm để đạt được hành vi
→ quản lý thuật toán, giao tiếp, và luồng điều khiển giữa các đối tượng
→ về HÀNH VI và tương tác, không phải về tạo hay cấu trúc
