Android aplikace běží s omezenou pamětí a systém je může ukončit pod tlakem paměti. Pochopení správy paměti — zejména vyhýbání se únikům paměti (běžný, vážný problém Androidu) — je důležité pro stabilní a výkonné aplikace.
Základy paměti na Androidu
→ Apps have a LIMITED heap; the system can KILL background apps to reclaim memory
→ Garbage collection reclaims unreachable objects — but GC pauses can cause jank, and
objects that STAY reachable (leaks) are never collected
→ Low-memory devices are common (Android's range) → memory efficiency matters
