Prohlížeč převádí CSS změny na pixely prostřednictvím pipeline a různé změny spouštějí různé (více či méně nákladné) fáze:
Style → Layout (reflow) → Paint → Composite
Prohlížeč převádí CSS změny na pixely prostřednictvím pipeline a různé změny spouštějí různé (více či méně nákladné) fáze:
Style → Layout (reflow) → Paint → Composite
/* ❌ trigger LAYOUT (reflow) — costly, recalculates geometry every frame */
width, height, top, left, margin, padding, font-size
/* ⚠️ trigger PAINT — repaint pixels */
color, background, box-shadow, border-radius
/* ✅ trigger only COMPOSITE — GPU, no layout/paint */
transform, opacity
Toto je jediné nejdůležitější pravidlo výkonu: animujte transform a opacity, ne width/top/margin. Animace layout vlastností znovu spouští layout na každém snímku (jank); transforms jsou skládány GPU (hladké 60fps).
/* ❌ janky */ @keyframes a { to { left: 300px; width: 200px; } }
/* ✅ smooth */ @keyframes b { to { transform: translateX(300px) scaleX(2); } }
.animated { will-change: transform; } /* promotes to its own GPU layer ahead of time */
Verejné will-change používejte pouze na prvcích, které se chystají animovat — nadměrné používání plýtvá pamětí vytvářením příliš mnoha vrstev.
// ❌ read-write-read-write forces multiple synchronous reflows
for (const el of els) { el.style.width = el.offsetWidth + 10 + "px"; }
// ✅ batch reads, then writes
const widths = els.map(el => el.offsetWidth);
els.forEach((el, i) => el.style.width = widths[i] + 10 + "px");
- contain: layout/paint — isolate a subtree so changes don't reflow the whole page
- content-visibility: auto — skip rendering offscreen content
- minimize deep selectors and huge unused stylesheets
Výkon renderování se jedná především o nespouštění layout opakovaně.
Vědět, že transform/opacity jsou compose-only (levné), zatímco width/top/margin vynucují reflow (drahé) — plus vyhnutí se layout thrashing a používání contain/content-visibility — je to, co udržuje animace na 60fps a dělá stránky rychlými.