JavaScript má 7 primitivních typů, a všechno ostatní (pole, funkce, objekty) je objekt.
Primitivní typy: string, number, boolean, null, , , .
JavaScript má 7 primitivních typů, a všechno ostatní (pole, funkce, objekty) je objekt.
Primitivní typy: string, number, boolean, null, , , .
undefinedbigintsymboltypeof "hi"; // "string"
typeof 42; // "number" (both ints and floats)
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof 10n; // "bigint"
typeof Symbol(); // "symbol"
typeof null; // "object" ← famous historical bug!
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object" (arrays are objects)
typeof function(){};// "function"
1. Primitivní typy jsou neměnné a kopírují se podle hodnoty; objekty se kopírují podle reference.
let a = 5; let b = a; b++; // a is still 5 (independent copies)
let x = {n:1}; let y = x; y.n = 2; // x.n is now 2 (same object!)
2. typeof null === "object" je dlouhodobá chyba jazyka, kterou musíte pamatovat — pro kontrolu null porovnejte přímo (x === null).
Pochopení value-vs-reference vysvětluje, proč mutace sdíleného objektu ovlivňuje "obě" proměnné, proč je {} === {} false, a proč kopírujete objekty (spread) před jejich změnou v uživatelských rozhraních řízených stavem, jako je React.