je objekt s metodou vracející . Objekt je , pokud má metodu — to je to, co umožňuje funkci a spread. () je pohodlný způsob vytváření iterátorů, které mohou pomocí .
je objekt s metodou vracející . Objekt je , pokud má metodu — to je to, co umožňuje funkci a spread. () je pohodlný způsob vytváření iterátorů, které mohou pomocí .
next(){ value, done }[Symbol.iterator]for...offunction*yieldfunction* idGenerator() {
let id = 1;
while (true) { // infinite, but lazy — only computes on demand
yield id++; // pause here, return a value, resume on next()
}
}
const gen = idGenerator();
gen.next().value; // 1
gen.next().value; // 2 — execution resumed where it paused
Hlavní myšlenka: provádění se pozastaví na každém yield a obnoví na následujícím .next(), přičemž si zachová lokální stav mezi voláními. Nic se nepočítá, dokud o to nepožádáte.
// process a huge/infinite sequence without building it all in memory
function* take(iterable, n) {
let i = 0;
for (const x of iterable) {
if (i++ >= n) return;
yield x;
}
}
[...take(idGenerator(), 3)]; // [1, 2, 3] — from an infinite generator
const range = {
from: 1, to: 3,
*[Symbol.iterator]() { for (let i = this.from; i <= this.to; i++) yield i; },
};
[...range]; // [1, 2, 3] — works with for...of and spread
Generátory umožňují líné/nekonečné sekvence, vlastní iteraci a paměťově efektivní streamování.
Byli také základem raných async knihoven (co) a jsou základem async iterace (for await...of).
Protokol iterátoru je to, co sjednocuje for...of, spread a destrukturalizaci v polích, Maps, Sets a řetězcích.