Der Event-Loop führt dein JavaScript in einem einzigen Thread (single thread) aus, daher blockiert alles Synchrone, das lange dauert, ihn — und solange er blockiert ist, bedient Node keinen weiteren Request, Timer oder Callback. Blockieren ist fast immer CPU-gebundene Arbeit (CPU-bound) oder ein *Sync-API, niemals korrekt awaitetes asynchrones I/O.
