Αν και το Flutter είναι αποδοτικό εξ ορισμού, η βελτιστοποίηση της απόδοσης περιλαμβάνει την ελαχιστοποίηση των περιττών rebuilds, αποδοτικό list rendering, σωστή χρήση του const, αποφυγή ακριβών πράξεων στη build, και profiling. Η κατανόηση αυτών κρατά τις εφαρμογές ομαλές (60/120 fps).
Ελαχιστοποίηση περιττών rebuilds
✓ Use CONST constructors where possible → const widgets aren't rebuilt (huge win)
const Text('Static') // not rebuilt unnecessarily
✓ Keep setState/rebuild scope SMALL → rebuild only what changed (extract widgets so
state changes rebuild a small subtree, not the whole screen)
✓ Use targeted state management (rebuild only widgets that depend on changed state)
✓ Don't rebuild large trees for small changes
