La programación orientada a objetos descansa en cuatro principios fundamentales — Encapsulación, Herencia, Polimorfismo y Abstracción. Java está construido alrededor de estos, y comprenderlos es fundamental para diseñar programas en Java.
1. Encapsulación — agrupar datos y ocultar internals
{
balance;
{
(amount > ) balance += amount;
}
{ balance; }
}
