JavaScript tiene 7 tipos primitivos, y todo lo demás (arrays, funciones, objetos) es un objeto.
Los primitivos: string, number, boolean, , , , .
JavaScript tiene 7 tipos primitivos, y todo lo demás (arrays, funciones, objetos) es un objeto.
Los primitivos: string, number, boolean, , , , .
nullundefinedbigintsymboltypeof "hi"; // "string"
typeof 42; // "number" (both ints and floats)
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof 10n; // "bigint"
typeof Symbol(); // "symbol"
typeof null; // "object" ← famous historical bug!
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object" (arrays are objects)
typeof function(){};// "function"
1. Los primitivos son inmutables y se copian por valor; los objetos se copian por referencia.
let a = 5; let b = a; b++; // a is still 5 (independent copies)
let x = {n:1}; let y = x; y.n = 2; // x.n is now 2 (same object!)
2. typeof null === "object" es un error de larga data del lenguaje que debes recordar — para comprobar si algo es null, compáralo directamente (x === null).
Entender valor-vs-referencia explica por qué mutar un objeto compartido afecta a "ambas" variables, por qué {} === {} es false, y por qué se copian los objetos (spread) antes de cambiarlos en interfaces basadas en estado como React.