Un es un objeto con un método que devuelve . Un objeto es si tiene un método — eso es lo que hace que y el spread funcionen. Un () es una forma cómoda de crear iteradores que pueden con .
Un es un objeto con un método que devuelve . Un objeto es si tiene un método — eso es lo que hace que y el spread funcionen. Un () es una forma cómoda de crear iteradores que pueden con .
next(){ value, done }[Symbol.iterator]for...offunction*yieldfunction* idGenerator() {
let id = 1;
while (true) { // infinite, but lazy — only computes on demand
yield id++; // pause here, return a value, resume on next()
}
}
const gen = idGenerator();
gen.next().value; // 1
gen.next().value; // 2 — execution resumed where it paused
La idea clave: la ejecución se suspende en cada yield y se reanuda en el siguiente .next(), preservando el estado local entre llamadas. Nada se calcula hasta que lo pides.
// process a huge/infinite sequence without building it all in memory
function* take(iterable, n) {
let i = 0;
for (const x of iterable) {
if (i++ >= n) return;
yield x;
}
}
[...take(idGenerator(), 3)]; // [1, 2, 3] — from an infinite generator
const range = {
from: 1, to: 3,
*[Symbol.iterator]() { for (let i = this.from; i <= this.to; i++) yield i; },
};
[...range]; // [1, 2, 3] — works with for...of and spread
Los generadores permiten secuencias perezosas/infinitas, iteración personalizada y streaming eficiente en memoria.
También fueron la base de las primeras librerías asíncronas (co) y sustentan la iteración asíncrona (for await...of).
El protocolo de iterador es lo que unifica for...of, el spread y la desestructuración a través de arrays, Maps, Sets y strings.