Les patrons de création traitent de la création d'objets — comment les objets sont instanciés, rendus flexibles et découplés du code qui les utilise. Ils incluent Singleton, Factory, Builder, Prototype et Abstract Factory.
Ce que les patrons de création adressent
CREATIONAL patterns abstract and control HOW objects are CREATED:
→ instead of directly calling constructors everywhere (rigid, coupled), creational
patterns make object creation flexible, decoupled, and manageable
→ they help create objects in a way suited to the situation, decoupled from concrete classes
