Les modèles de conception ont évolué à mesure que les langages et les paradigmes ont changé — certains modèles classiques sont maintenant intégrés dans les langages ou rendus inutiles par les caractéristiques des langages, tandis que de nouveaux modèles ont émergé pour répondre aux besoins modernes (fonctionnel, réactif, distribué). Comprendre cette évolution reflète une perspective sophistiquée.
Modèles classiques absorbés par les langages
Some GoF patterns are now LANGUAGE FEATURES or much simpler:
→ ITERATOR → built-in iteration (for-of, generators) in most languages
→ STRATEGY / Command → first-class FUNCTIONS / lambdas make these trivial (just pass a
function — no need for elaborate class hierarchies)
→ OBSERVER → built-in events, reactive libraries, language features (signals)
→ SINGLETON → modules (a module is effectively a singleton in many languages)
→ functional features (functions as values) simplified many "behavioral" patterns
